天策online-藏兵系統
藏兵可以保護自己的兵力與將領不受到損失,但是藏兵也有時間限制,
藏兵時間過後,兵力會自動轉為普通狀態,需要玩家重新執行藏兵指令,並且藏兵會消耗一定 量的糧食。步驟:首先輸入想隱藏的士兵數量,然後選擇想藏匿的將領(點擊將領頭像即可),接著選擇藏兵的時間,最後點擊藏兵按鈕,即完成此次藏兵操作。
資料來源~天策online
天策online~單挑系統
1.可以在出征介面中進行單挑設置,選擇單挑或者不單挑,如選擇單挑則需要設置單挑將領。
2.單挑戰中攻防雙方各選出1名將領作為單挑武將,這2名將領必須區分攻擊方和防禦方,在對NPC戰爭中,單挑依然有效。
3.防守戰中,可以在城池管理介面中設置城池防守將領,可選擇是否進行單挑。
4. 武將單挑採用回合制模式進行,通常戰爭中單挑回合上限為10回合,一方武將血量為0或者回合達到上限則單挑結束,判斷勝負,血多的一方勝利,如果回合結束雙方武將血量一樣,則為平局。
5.單挑中哪方武將先出手是根據該武將使用的武器類型來決定的,出手順序為:1,弓,2,戟,3,槍,4,刀,5,劍,6,扇,7,斧,8,錘。單挑中將領使用的武器有對應的武技,需要根據將領的天賦來選擇對應的武器才可發動武技效果。
武將使用不同的武器會觸發不同的武技效果,而在單挑戰中首先出手,就有幾率發動武技效果,在第一回合 就對對方武將造成傷害。
“弓”是能最先出手的武器,發動武技效果後就直接對對方武將造成該武器最大傷害值的傷害,所以爭取先出手在單挑中是有很大作用的, 其它類型的武技也有各自的效果,可根據武將的天賦進行選擇,例如如果在勝算不大的情況下,則可選擇“扇”類武器,這樣單挑後如果生命值為0,武將會回復 20%的生命值,不會陣亡,在雙方全軍戰爭中還可發揮武將效果。
單挑戰中武將還有3種特技,分別是:一擊必殺、招架、閃避等。這三種特技有一定的觸發幾率。其中“一擊必殺”的特技效果可以在本方攻擊回合,直接無視對方 抗性,將對方將領血量扣到0,俗稱秒殺。
“招架”的特技效果可在本方防禦回合,雙方都受到攻擊方原本對防禦方造成的傷害量的一半的傷害。“閃避”的特技效 果可在本方防禦回合內,防禦方將領完全不受到傷害。這三種特技效果在單挑戰中分別都有不同的作用,當然,武將需要滿足一定的發動條件才可發動這3種技能, 可根據自己對單挑戰的策略來使用這些特技。
單挑戰中武將勝負的影響也會影響到最終雙方全軍戰鬥的效果,勝負分為5種情況:大勝、大敗、勝利、失敗、平局。在單挑戰中獲得“大勝”對雙方軍隊戰鬥的效果加成最大。
武技與武器對應表
一刀兩斷:刀
效果:減少敵方血量上限的一半;
公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);
基礎幾率=5;
一次單挑只能發動1次;
每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);
冷箭:弓
效果:對方受到武器傷害最大值值的傷害(傷害需要*護甲才等減少血量);
發動條件:必定發動,無需判斷幾率;
1次單挑只能發動1次;
第一回合發動;
如雙方都是弓的情況下,雙方都發動;
攻守合一:戟
效果:傷害值增加10%,護甲增加5%;
發動條件:必定發動,無需判斷幾率;
被動效果;
第一回合發動,單挑戰中全回合有效;
螺旋突刺:槍
效果:造成對方雙倍傷害,並使對方在接下來的回合中,武力下降10點;
公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);
基礎幾率=20;
1次單挑只能發動1次;
當對方武力下降後的值達不到使用當前武器的標準時,判斷為空手;
每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);
反擊:劍
效果:招架成功時,對方受到的傷害*3,發動後,所有躲閃也換為招架(就是按躲閃的幾率判斷規則的判斷觸發躲閃,觸發躲閃後,換為招架效果);
發動條件:必定發動,無需判斷幾率;
被動效果;
破甲:錘
效果:造成普通攻防計算的傷害,對方護甲下降50%;
公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);
基礎幾率=10;
1次單挑只能發動1次;
每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);
豪裂:斧
效果:破壞對方武器,對方傷害判斷時按最小值計算;
公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);
基礎幾率=10;
1次單挑只能發動1次;
每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);
詐死:扇
效果:當生命值為0時,回復20%的生命值;
發動條件:必定發動,無需判斷幾率;
被動效果;
1次單挑只能發動1次;
單挑技能表:
連戰;
效果:回合限制內,獲得大勝(就是對方被砍死)後,繼續和另一個敵方將領單挑,敵方將領為隨機抽取;
挑撥;
效果:當對方設置為不單挑時,依然會排出隨機一名將領單挑;
NPC單挑將領相關屬性
星級 | 將領等級 | 將領武力 | 將領抗性 | 將領HP | 將領護甲 |
1 | 10 | 10 | 5% | 150 | 50 |
2 | 20 | 20 | 10% | 200 | 163 |
3 | 30 | 30 | 15% | 250 | 324 |
4 | 40 | 40 | 20% | 300 | 529 |
5 | 50 | 50 | 25% | 350 | 773 |
6 | 60 | 60 | 30% | 400 | 1054 |
7 | 70 | 70 | 35% | 450 | 1370 |
8 | 80 | 80 | 40% | 500 | 1719 |
9 | 90 | 90 | 45% | 550 | 2100 |
10 | 100 | 100 | 50% | 600 | 2512 |