.

網頁遊戲排行榜 網頁遊戲排行榜2016 網頁遊戲排行榜2016巴哈 網頁遊戲排行榜2016耐玩 網頁遊戲排行榜2016耐玩的到底有哪幾款 網頁遊戲角色扮演 網頁遊戲私服 網頁遊戲角色養成 網頁遊戲2016 網頁遊戲排行榜 角色扮演 網頁遊戲排行榜巴哈 網頁遊戲排行榜第一 網頁遊戲角色扮演 有寵物系統 網頁遊戲角色扮演繁體中文 網頁遊戲角色扮演2016 網頁遊戲角色扮演類 網頁遊戲角色扮演排行榜 網頁遊戲角色扮演 排名 網頁遊戲角色扮演遊戲 網頁遊戲角色養成 私服 網頁遊戲角色養成遊戲 網頁遊戲2016排行榜 網頁遊戲2016最新 網頁遊戲2016 策略 網頁遊戲2016網頁排行榜遊戲 網頁遊戲2016排行 網頁遊戲排名 網頁遊戲排名2016 最新網頁遊戲排行榜2016 2016網頁遊戲排行榜 線上遊戲排行榜 線上遊戲排行榜2016 線上遊戲排行榜2016巴哈 線上遊戲推薦 線上遊戲2016 線上遊戲排名 線上遊戲區 線上遊戲排行榜2016角色扮演 線上遊戲排行榜2016online 線上遊戲排行榜2016巴哈姆特 線上遊戲排行榜2016 3d 線上遊戲推薦2016 線上遊戲推薦區 線上遊戲推薦榜 線上遊戲推薦網 線上遊戲推薦一下 線上遊戲推薦巴哈姆特 線上遊戲2016最新 線上遊戲2016巴哈 線上遊戲2016排名 線上遊戲區online 線上遊戲區排行榜 線上遊戲網頁 線上遊戲網頁排行榜2016 線上遊戲網頁版 線上遊戲網頁rpg 線上遊戲網頁式 線上遊戲排名 線上遊戲排名2016 最新線上遊戲排行榜2016 2016線上遊戲排行榜 遊戲排行榜2016 遊戲排行榜2016線上遊戲 online線上新遊戲2016 online線上新遊戲2016排行榜 好玩的線上遊戲

天策online-藏兵系統


天策online-藏兵系統

藏兵可以保護自己的兵力與將領不受到損失,但是藏兵也有時間限制,


藏兵時間過後,兵力會自動轉為普通狀態,需要玩家重新執行藏兵指令,並且藏兵會消耗一定 量的糧食。步驟:首先輸入想隱藏的士兵數量,然後選擇想藏匿的將領(點擊將領頭像即可),接著選擇藏兵的時間,最後點擊藏兵按鈕,即完成此次藏兵操作。

天策online-藏兵系統

資料來源~天策online




天策online~單挑系統

1.可以在出征介面中進行單挑設置,選擇單挑或者不單挑,如選擇單挑則需要設置單挑將領。

    2.單挑戰中攻防雙方各選出1名將領作為單挑武將,這2名將領必須區分攻擊方和防禦方,在對NPC戰爭中,單挑依然有效。

    3.防守戰中,可以在城池管理介面中設置城池防守將領,可選擇是否進行單挑。

    4. 武將單挑採用回合制模式進行,通常戰爭中單挑回合上限為10回合,一方武將血量為0或者回合達到上限則單挑結束,判斷勝負,血多的一方勝利,如果回合結束雙方武將血量一樣,則為平局。

    5.單挑中哪方武將先出手是根據該武將使用的武器類型來決定的,出手順序為:1,弓,2,戟,3,槍,4,刀,5,劍,6,扇,7,斧,8,錘。單挑中將領使用的武器有對應的武技,需要根據將領的天賦來選擇對應的武器才可發動武技效果。

武將使用不同的武器會觸發不同的武技效果,而在單挑戰中首先出手,就有幾率發動武技效果,在第一回合 就對對方武將造成傷害。

“弓”是能最先出手的武器,發動武技效果後就直接對對方武將造成該武器最大傷害值的傷害,所以爭取先出手在單挑中是有很大作用的, 其它類型的武技也有各自的效果,可根據武將的天賦進行選擇,例如如果在勝算不大的情況下,則可選擇“扇”類武器,這樣單挑後如果生命值為0,武將會回復 20%的生命值,不會陣亡,在雙方全軍戰爭中還可發揮武將效果。

單挑戰中武將還有3種特技,分別是:一擊必殺、招架、閃避等。這三種特技有一定的觸發幾率。其中“一擊必殺”的特技效果可以在本方攻擊回合,直接無視對方 抗性,將對方將領血量扣到0,俗稱秒殺。

“招架”的特技效果可在本方防禦回合,雙方都受到攻擊方原本對防禦方造成的傷害量的一半的傷害。“閃避”的特技效 果可在本方防禦回合內,防禦方將領完全不受到傷害。這三種特技效果在單挑戰中分別都有不同的作用,當然,武將需要滿足一定的發動條件才可發動這3種技能, 可根據自己對單挑戰的策略來使用這些特技。

單挑戰中武將勝負的影響也會影響到最終雙方全軍戰鬥的效果,勝負分為5種情況:大勝、大敗、勝利、失敗、平局。在單挑戰中獲得“大勝”對雙方軍隊戰鬥的效果加成最大。

武技與武器對應表

一刀兩斷:刀

效果:減少敵方血量上限的一半;

公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);

基礎幾率=5;

一次單挑只能發動1次;

每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);

冷箭:弓

效果:對方受到武器傷害最大值值的傷害(傷害需要*護甲才等減少血量);

發動條件:必定發動,無需判斷幾率;

1次單挑只能發動1次;

第一回合發動;

如雙方都是弓的情況下,雙方都發動;

攻守合一:戟

效果:傷害值增加10%,護甲增加5%;

發動條件:必定發動,無需判斷幾率;

被動效果;

第一回合發動,單挑戰中全回合有效;

螺旋突刺:槍

效果:造成對方雙倍傷害,並使對方在接下來的回合中,武力下降10點;

公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);

基礎幾率=20;

1次單挑只能發動1次;

當對方武力下降後的值達不到使用當前武器的標準時,判斷為空手;

每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);

反擊:劍

效果:招架成功時,對方受到的傷害*3,發動後,所有躲閃也換為招架(就是按躲閃的幾率判斷規則的判斷觸發躲閃,觸發躲閃後,換為招架效果);

發動條件:必定發動,無需判斷幾率;

被動效果;

破甲:錘

效果:造成普通攻防計算的傷害,對方護甲下降50%;

公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);

基礎幾率=10;

1次單挑只能發動1次;

每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);

豪裂:斧

效果:破壞對方武器,對方傷害判斷時按最小值計算;

公式:幾率=基礎幾率+((本回合攻擊方將領武力-本回合防禦方將領武力)*1);

基礎幾率=10;

1次單挑只能發動1次;

每個回合都需要判斷是否發動,只在攻擊時發動(不是攻擊指令);

詐死:扇

效果:當生命值為0時,回復20%的生命值;

發動條件:必定發動,無需判斷幾率;

被動效果;

1次單挑只能發動1次;

單挑技能表:

連戰;

效果:回合限制內,獲得大勝(就是對方被砍死)後,繼續和另一個敵方將領單挑,敵方將領為隨機抽取;

挑撥;

效果:當對方設置為不單挑時,依然會排出隨機一名將領單挑;

NPC單挑將領相關屬性

星級

將領等級

將領武力

將領抗性

將領HP

將領護甲

1

10

10

5%

150

50

2

20

20

10%

200

163

3

30

30

15%

250

324

4

40

40

20%

300

529

5

50

50

25%

350

773

6

60

60

30%

400

1054

7

70

70

35%

450

1370

8

80

80

40%

500

1719

9

90

90

45%

550

2100

10

100

100

50%

600

2512

資料來源~天策online