卡卡們的大亂鬥遊戲攻略-卡片能力狀態列表
卡片所持有的各種能力請參考以下資料:
| 奔跑 | 移動力+1。 |
| 騎乘 | 移動力+2。 |
| 鈍步 | 移動-1。 |
| 短弓 | 射程+2。 |
| 弓箭 | 射程+3。 |
| 飛行 | 移動時可穿越非飛行類敵方士兵。 |
| 重甲1 | 減免1點受到的物理傷害。 |
| 魔甲1 | 減免1點受到的法術傷害。 |
| 魔免 | 減免將受到的所有法術傷害。 |
| 靈體 | 受到物理傷害時,將傷害減免到1。 |
| 安全第一 | 受到物理傷害時,將傷害減免到3。 |
| 狂怒1 | 受到傷害時,攻擊力+1。 |
| 斬馬 | 對騎乘類士兵造成的傷害×2。 |
| 長弓 | 射程+4,對飛行類士兵造成的傷害×2。 |
| 背刺 | 以2倍的攻擊力,優先攻擊身後一格的敵方士兵。 |
| 吸血球 | 射程+2,造成法術傷害時,對自己治療等量的血量。 |
| 火彈 | 射程+2,令受傷士兵下一回合額外承受1點火焰傷害。 |
| 冰箭 | 射程+2,有50%機率令受傷士兵無法移動,持續1回合。 |
| 冷風 | 射程+2,令受傷士兵後退2格。 |
| 暗影彈 | 射程+2,隨機造成0%至200%傷害。 |
| 閃電 | 射程+2,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
| 突擊1 | 每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成的傷害×2。 |
| 牆 | 無法移動,無法攻擊。 |
| 哨塔 | 無法移動。 |
| 聖光 | 射程+2,傷害無法被減免,消滅的士兵無法重生或還魂。 |
| 野性進軍 | 友方所有其他獸人和野獸士兵移動力+2。 |
| 蠻荒助攻1 | 友方所有其他地精和巨魔士兵攻擊力+1。 |
| 蠻荒援護3 | 友方所有其他地精和巨魔士兵生命+3。 |
| 反彈1 | 受到近戰傷害時,對攻擊者造成1點無法被減免的傷害。 |
| 大師 | 對騎乘、飛行、弓箭、重甲、牆類士兵造成的傷害×2。 |
| 拆牆 | 對牆類士兵造成的傷害×2。 |
| 長槍 | 射程+1,對騎乘類士兵造成的傷害×2。 |
| 重弩 | 射程+2,移動過的回合內無法攻擊。 |
| 連弩 | 射程+2,攻擊時一次射出2箭。 |
| 信仰1 | 造成治療時,生命+1,攻擊力+1。 |
| 警戒 | 優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。 |
| 恢復1 | 每回合對自己治療1點傷害。 |
| 治療1 | 每回合對受到最多傷害的友方士兵治療1點傷害。 |
| 英勇1 | 造成傷害時,攻擊力+1。 |
| 吸血 | 造成物理傷害時,對自己治療等量的血量。 |
| 狙擊 | 優先攻擊射程內生命最低的敵人。 |
| 自毀1 | 每回合受到1點火焰傷害。 |
| 中毒1 | 每回合受到1點暗影傷害。 |
| 冰霜1 | 每回合受到1點冰霜傷害。 |
| 反擊 | 受到射程內攻擊時,反擊攻擊者。 |
| 反彈·中毒1 | 受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,每回合受到1點暗影傷害。 |
| 反彈·猛毒5 | 受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,下回合受到5點暗影傷害。 |
| 出血攻擊 | 令受傷士兵無法被治療,持續5回合。 |
| 毒刃1 | 令受傷士兵中毒,每回合受到1點暗影傷害,持續5回合。 |
| 猛毒攻擊3 | 令受傷士兵下一回合額外承受3點暗影傷害。 |
| 虛弱攻擊1 | 令受傷士兵的攻擊力-1,持續5回合。 |
| 電吐息 | 有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
| 擊暈 | 有50%機率使受傷士兵無法行動,持續1回合。 |
| 重生 | 死亡後有25%機率在原地復活。 |
| 軟弱 | 無法攻擊。 |
| 加速1 | 每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡片準備值-1。 |
| 擊飛 | 令受傷士兵後退2格。 |
| 佯攻 | 攻擊完畢後,向身後移動。 |
| 援護·人類 | 加友方所有其他人類士兵生命。 |
| 援護·精靈 | 加友方所有其他精靈士兵生命。 |
| 援護·巨魔 | 加友方所有其他巨魔士兵生命。 |
| 援護·亡靈 | 加友方所有其他亡靈士兵生命。 |
| 助攻·地精 | 加友方所有其他地精士兵攻擊力。 |
| 助攻·獸人 | 加友方所有其他獸人士兵攻擊力。 |
| 助攻·騎兵 | 加友方所有其他騎乘類士兵攻擊力。 |
| 助攻 | 加友方所有其他士兵攻擊力。 |
| 助攻·巨魔 | 加友方所有其他巨魔士兵攻擊力。 |
| 助攻·精靈 | 加友方所有其他精靈士兵攻擊力。 |
| 助攻·野獸 | 加友方所有其他野獸士兵攻擊力。 |
| 凋零光環5 | 敵方所有士兵生命-5。 |
| 直擊光環1 | 友方所有其他精靈士兵獲得能力:直擊1,每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
| 恢復光環2 | 友方所有其他人類士兵獲得能力:恢復2,每回合對自己治療2點傷害。 |
| 恐懼 | 每回合有25%機率使射程內1個隨機敵方士兵返回其召喚者的準備欄。 |
| 還魂 | 死亡時,有50%的機率返回召喚者的準備欄。 |
| 自爆1 | 死亡時,對周圍一格內所有士兵和英雄造成4點火焰傷害。 |
| 直擊1 | 每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
| 吸魔 | 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受法術傷害。 |
| 守護 | 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害。 |
| 伏擊 | 第一次攻擊時攻擊力×2。 |
| 法術反射 | 反射傷害法術。 |
| 虛弱1 | 每回合有50%機率使射程內1個隨機敵方士兵攻擊力-1。虛弱效果持續5回合。 |
| 疾風步 | 第一次行動時移動力+5。 |
| 破甲 | 造成的傷害無法被減免。 |
| 亡者召喚 | 敵方士兵死亡時,將其轉化為僵屍。 |
| 識破 | 受到射程內攻擊時,搶先反擊。若反擊能造成傷害則打斷敵人的攻擊。 |
| 先制 | 受到射程內攻擊時,搶先反擊。 |
| 禁飛 | 阻止敵方飛行類士兵穿越。 |
| 魅惑 | 每回合控制射程內1個隨機敵方士兵,持續1回合。 |
| 淨化 | 每回合有50%的機率清除1個隨機友方士兵的減益狀態。 |
| 驅散 | 每回合有50%的機率清除1個隨機敵方士兵的增益狀態。 |
| 減速1 | 每回合令1名敵方英雄準備欄中隨機的1張卡片準備值+1。 |
| 防衛 | 代替友方士兵承受傷害。 |
| 暴露弱點 | 受到的所有傷害×2。 |
| 王者召喚 | 每回合在周圍一格召喚1名皇家騎兵。 |
| 牧笛 | 每回合在周圍一格召喚1頭奶牛,最多3頭。 |
| 順劈 | 攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。 |
| 極寒屏障 | 不受狀態效果的影響。 |
| 守護天使 | 防止1次死亡,且恢復滿全部生命。 |
| 小動物 | 只會呆在原地跟自己玩。 |
| 隱匿 | 不能成為單體技能的目標。 |
卡片各種狀態說明如下:
| 點燃1 | 每回合受到1點火焰傷害。 |
| 冰凍 | 無法移動。 |
| 麻痹 | 無法行動。 |
| 失憶 | 失去所有能力。 |
| 中毒1 | 每回合受到1點暗影傷害。 |
| 擊暈 | 無法行動。 |
| 流血 | 無法被治療。 |
| 援護3 | 生命+3。 |
| 助攻1 | 攻擊力+1。 |
| 虛弱1 | 攻擊力-1。 |
| 進軍 | 移動力+2。 |
| 致盲 | 無法攻擊。 |
| 猛毒3 | 每回合受到3點暗影傷害。 |
| 凋零 | 生命-5。 |
| 魅惑 | 被敵方控制。 |
| 電擊昏迷 | 無法行動。受到的物理傷害×2。 |
| 直擊1 | 每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。 |
| 恢復2 | 每回合對自己治療2點傷害。 |
| 警戒號令 | 變為防禦型AI,並優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。 |
| 激勵 | 攻擊力+1。 |
| 斬馬戰術 | 攻擊力+1,對騎兵類士兵造成的傷害×2。 |
| 反擊號令 | 被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者。 |
| 守護號令 | 代替接臨一格內的友方士兵及英雄承受所有傷害。 |
| 戰鬥怒吼 | 攻擊力+1。 |
| 破釜沉舟 | 攻擊力+4,但每回合承受2點火焰傷害。 |
| 全軍據守 | 減免1點受到的物理傷害。 |
| 順劈戰術 | 攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。 |
| 防衛 | 施法英雄代替該士兵承受所有傷害。 |
| 英勇號令 | 造成傷害時,攻擊力+1。 |
| 全軍突擊 | 免疫移動限制效果,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1。 |
| 破甲指令 | 攻擊力+1,攻擊造成的傷害無法被減免。 |
| 暴露弱點 | 受到的所有傷害×2。 |
| 猛毒攻擊3 | 造成物理傷害時使受傷士兵下一回合受到3點暗影傷害。 |
| 流血 | 無法被治療。 |
| 疾風行動 | 攻擊力+3,移動力+1。 |
| 火球術 | 每回合受到1點火焰傷害。 |
| 寒冰之環 | 無法移動。 |
| 飛行術 | 移動力+2,移動時可穿越非飛行類敵方士兵。 |
| 深度凍結 | 無法移動,每回合受到1點冰霜傷害。 |
| 暴風雪 | 無法移動。 |
| 虛弱術 | 攻擊力-1。 |
| 濃霧 | 無法攻擊。 |
| 毒霧 | 每回合受到1點暗影傷害。 |
| 石化術 | 失去所有能力,無法移動,也無法攻擊,同時生命+14。 |
| 生命祝福 | 生命+5。 |
| 重甲2 | 受到物理傷害時,減免2點傷害。 |
| 魔甲4 | 受到法術傷害時,減免4點傷害。 |
| 恢復祝福 | 每回合對自己治療3點傷害。 |
| 生命禱言 | 生命+3。 |
| 守護天使 | 防止1次死亡,且恢復滿全部生命。 |
| 燃燒意志 | 生命+4,但每回合承受2點火焰傷害。 |
| 日灸術 | 無法攻擊。 |
資料來源~卡卡們的大亂鬥
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卡卡們的大亂鬥web 卡片遊戲-裝備屬性,類型,品質,強化等級
目前遊戲內開放的裝備項目為:頭盔、衣服、武器、披風
裝備屬性詳細如下:
頭盔:增加英雄(玩家)暴擊
衣服:增加英雄(玩家)生命
武器:增加士兵(卡片)暴擊
披風:增加士兵(卡片)格擋
裝備品質詳細如下:
元素套裝裝備:普通(白色)→精良(綠色)
毀滅套裝裝備:精良(綠色)→稀有(藍色)
王者套裝裝備:稀有(藍色)→史詩(紫色)→傳說(橙色)→逆天(紅色)
裝備說明:
裝備名稱:
毀滅披風
強化等級:
0/4 (前方數字為已強化等級,後方數字為可強化等級上限)
裝備類型:
披風
裝備品質:
精良
裝備屬性:
士兵格擋+5
(如果裝備有強化,在裝備屬性下方會以綠色字體標識強化增加的屬性)
出售給NPC的價格:80銀幣
資料來源~卡卡們的大亂鬥