幻龍騎士online 幻龍新世界改版資訊-鑑定系統,鑒定開啟,聖器來源,如何鑒定?
鑑定系統
鑒定開啟條件:人物等級45級
功能入口:主介面右下方"鑒定"圖示。
鑒定屬性分為12種:
分別是暴擊、命中、閃避、反擊、生命、韌性、抗暈、昏迷、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦;通過鑒定,可獲得相應屬性的提升。
聖器:
用於對角色進行鑒定的媒介。聖器有2種品質和6個部位。
1、每個角色都有單獨的6個可裝備的聖器部位,聖器的裝備位置隨著人物等級自動開啟。
2、每個聖器最多可開啟4個鑒定位置,每個鑒定位置鑒定出的屬性不可重複。
3、每個聖器的鑒定位置默認開啟一個,開啟其他位置需要購買。
聖器來源:
幻龍塔商店中購買或出售聖器,購買需要一定數量的鑒定石,而出售聖器則會獲得一定數量的鑒定石。
如何鑒定?
1、從幻龍塔商店購買相應的聖器。
2、選擇需要鑒定的角色,按兩下該聖器對該角色進行聖器裝備。
3、點"鑒定",彈出相應的鑒定介面進行鑒定。
(1)鑒定時,可點擊鎖定鑒定位置,但至少需保留一條可變屬性(當未鎖定屬性僅有一條時,該條不可勾選鎖定)。
(2)被鎖定的鑒定位在鑒定時不改變屬性,同時將消耗更多鑒定石或金幣。
資料來源~幻龍騎士 幻龍騎士攻略
幻龍騎士online 幻龍新世界改版資訊~最新傭兵技能系統(角色名,職業,技能)
傭兵技能
幻龍騎士最新最全傭兵技能系統:
角色名 | 職業 | 技能 | 技能名稱 | 技能描述 |
安潔妮 | 牧師 | 特技 | 聖·救贖 | 當陣型中有隊友血量少於一定量時,恢復剩餘血量最少的友方單位100+自身魔法攻擊力的XX生命值,若隊友血量都高於一定量,則對敵方單體目標造成魔法傷害 |
奧義 | 神聖治癒 | 恢復全體隊友200點加自身魔法攻擊力XX生命值 | ||
被動 | 自愈 | 每回合有概率給自己額外獲得相當於自身攻擊力XX的血量 | ||
繆特 | 忍者 | 特技 | 手裡劍 | 對敵方單體造成物理傷害 |
奧義 | 蒼牙破 | 對單體目標最多發動5次物理傷害(成功率依次降低),若目標死亡則攻擊下一個目標 | ||
被動 | 連擊 | 每次發動特技或奧義結束後有概率再打出一次造成傷害 | ||
愛德華 | 遊俠 | 特技 | 瞄準射擊 | 對目標造成物理傷害 |
奧義 | 穿甲箭 | 對敵方單體造成物理傷害,並有一定概率無視對方部分物理防禦 | ||
被動 | 戰神 | 提高傷害值 | ||
伊莎貝爾 | 劍士 | 特技 | 凋零 | 對單體目標造成物理傷害,並使對方的傷害輸出減少,持續1回合 |
奧義 | 血飲劍 | 對單體目標造成物理傷害,並吸收全部傷害轉化為生命值 | ||
被動 | 吸血 | 攻擊時有概率將目標受到傷害的部分轉化為自己的生命值 | ||
布琪 | 牧師 | 特技 | 祝福之歌 | 除自己以外,有一定概率使單個隊友增加到100點怒氣值,若其中一位隊友怒氣大於等於100,則不將其作為施法對象 |
奧義 | 希望源泉 | 減免全體隊友受到的傷害 | ||
被動 | 嘲諷 | 每回合有概率給敵方全體減10點怒氣值 | ||
賽特 | 騎士 | 特技 | 突刺 | 對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 神聖之盾·物 | 對單體目標造成物理傷害,並使自身1回合內受到的物理傷害減免 | ||
被動 | 銅牆 | 減少受到的物理傷害 | ||
米歐 | 武鬥 | 特技 | 封拳 | 對單體目標造成物理傷害,並有概率使其眩暈1回合 |
奧義 | 怒吼 | 對單體目標造成物理傷害,並使目標有概率眩暈1回合 | ||
被動 | 戰神 | 提高傷害值 | ||
韓賽爾 | 武鬥 | 特技 | 烈火拳 | 對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 怒吼 | 對單體目標造成物理傷害,並使目標有概率眩暈1回合 | ||
被動 | 戰神 | 提高傷害值 | ||
西瑞斯 | 牧師 | 特技 | 祝福之歌 | 除自己以外,有一定概率使單個隊友增加到100點怒氣值,若其中一位隊友怒氣大於等於100,則不將其作為施法對象 |
奧義 | 天神詠曲 | 增加全體隊友的輸出傷害 | ||
被動 | 自愈 | 每回合有概率給自己額外獲得相當於自身攻擊力的部分血量 | ||
伊爾芙 | 遊俠 | 特技 | 暴力射擊 | 減少自身當前一定比例血量,對敵方造成物理傷害 |
奧義 | 穿甲箭 | 對敵方單體造成物理傷害,並有一定概率無視對方部分物理防禦 | ||
被動 | 戰神 | 提高傷害值 | ||
塞倫斯 | 騎士 | 特技 | 突刺 | 對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 神聖之盾·魔 | 對單體目標造成物理傷害,並使自身1回合內受到的魔法傷害減免 | ||
被動 | 魔抗 | 減少受到的魔法傷害 | ||
哈裡博特 | 魔導師 | 特技 | 火球術 | 對單體目標造成魔法傷害 |
奧義 | 閃電強擊 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使目標眩暈1回合 | ||
被動 | 魔性 | 提高魔法傷害 | ||
姬兒 | 忍者 | 特技 | 蒼牙閃 | 對單體目標造成物理傷害,並有概率再打出1拳,造成較小的物理傷害 |
奧義 | 蒼牙破 | 對單體目標最多發動5次物理傷害(成功率依次降低),若目標死亡則攻擊下一個目標 | ||
被動 | 連擊 | 每次發動特技或奧義結束後有概率再打出一次造成傷害 | ||
薩菲羅斯 | 劍士 | 特技 | 凋零 | 對單體目標造成物理傷害,並使對方的傷害輸出減少,持續1回合 |
奧義 | 驚魂斬 | 對單體目標造成物理傷害,並使目標的輸出傷害減少持續2回合 | ||
被動 | 反彈 | 受到攻擊時有概率反彈部分受到的傷害 | ||
卡諾 | 魔導師 | 特技 | 冰刃術 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使其眩暈1回合 |
奧義 | 絕對零度 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使目標眩暈1回合 | ||
被動 | 魔性 | 提高魔法傷害 | ||
拉克西絲 | 牧師 | 特技 | 真·鼓舞 | 除自己以外,有概率使單個隊友增加100點怒氣值,若不成功另有概率使單個隊友 增加到200點怒氣 |
奧義 | 聖光源泉 | 恢復全體隊友生命值,恢復量與魔法攻擊力有關 | ||
被動 | 嘲諷 | 每回合有概率給敵方全體減10點怒氣值 | ||
露西亞 | 遊俠 | 特技 | 暴力射擊 | 減少自身當前一定比例血量,對敵方造成物理傷害 |
奧義 | 暴怒射擊 | 減少一定比例當前血量,對敵方單體造成大量物理傷害 | ||
被動 | 狂怒 | 提高自身輸出傷害但自身受到的傷害增加 | ||
伊利斯 | 騎士 | 特技 | 渦炎槍 | 對單體目標造成物理傷害,且自身受到的物理傷害減少,持續1回合 |
奧義 | 炎龍破空槍 | 對單體目標造成物理傷害,且自身受到的物理傷害減少,持續1回合且保持100點怒氣 | ||
被動 | 護體 | 增加物防、魔防 | ||
約書亞 | 武鬥 | 特技 | 暴拳 | 提高自身暴擊率1回合,並對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 爆傷拳 | 對單體目標造成物理傷害,並增加暴擊傷害 | ||
被動 | 怒意 | 對目標造成暴擊傷害時,可額外增加怒氣值 | ||
劍帝·夜 | 劍士 | 特技 | 散落 | 對目標造成物理傷害並使與其同排的敵人隨機選擇一個造成較小的物理傷害 |
奧義 | 漫天飛舞 | 同時對橫向3個單體目標造成物理傷害 | ||
被動 | 體魄 | 血越多物理魔法防禦越高,額外附加當前血量部分的物防和魔防 | ||
卡凱西 | 忍者 | 特技 | 替身 | 對單體目標造成物理傷害,並增加閃避率 |
奧義 | 蒼牙破 | 對單體目標最多發動5次物理傷害(成功率依次降低),若目標死亡則攻擊下一個目標 | ||
被動 | 迷霧 | 當自己成為目標時,攻擊方的命中率下降 | ||
伊薩卡 | 牧師 | 特技 | 神聖禱告 | 使所有隊友增加34點怒氣(可以超過100點上限),並降低敵方全體單位各5點怒氣 |
奧義 | 炎之渦 | 對全體目標造成魔法傷害,並增加全體隊友輸出傷害,同時減免全體隊友受到的傷害,維持1回合 | ||
被動 | 嘲諷 | 每回合有概率給敵方全體減10點怒氣值 | ||
路西法 | 魔導師 | 特技 | 爆炎術 | 提高自身暴擊率,並對單體目標造成魔法傷害 |
奧義 | 鬼眼?狂 | 對全體目標造成魔法傷害 | ||
被動 | 怒意 | 對目標造成暴擊傷害時,可額外增加怒氣值 | ||
凱伊 | 遊俠 | 特技 | 弱點射擊 | 對當前血量最少的目標造成物理傷害 |
奧義 | 精准射擊 | 對當前血量最小的敵方造成物理傷害 | ||
被動 | 狂怒 | 提高自身輸出傷害但自身受到的傷害增加 | ||
雷菲娜 | 騎士 | 特技 | 噩魘之槍 | 對單體目標造成物理傷害,且自身受到的魔法傷害減少,持續1回合 |
奧義 | 魔域黑炎槍 | 對單體目標造成物理傷害,且自身受到的魔法傷害減少,持續1回合且保持100點怒氣 | ||
被動 | 禦神 | 減少受到的任何傷害 | ||
喬斯林 | 劍士 | 特技 | 魔劍?嗜血 | 對單體目標造成物理傷害,並恢復一定血量 |
奧義 | 破攻斬 | 對單體目標造成物理傷害,並使目標的輸出傷害減少持續2回合,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 反彈 | 受到攻擊時有概率反彈部分受到的傷害 | ||
嵐 | 忍者 | 特技 | 蒼牙閃 | 對單體目標造成物理傷害,並有概率再打出1拳,造成較小的物理傷害 |
奧義 | 苦無亂射 | 連續攻擊3次,每次隨機選擇1個目標並造成物理傷害,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 閃躲 | 提高閃避率 | ||
NameLess | 武鬥 | 特技 | 暴拳 | 提高自身暴擊率1回合,並對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 真·爆傷拳 | 對單體目標造成物理傷害,並增加暴擊傷害,同時保持100點怒氣 | ||
被動 | 昏迷 | 發動特技或奧義時,會有一定幾率使目標昏迷 | ||
五英雄· | 牧師 | 特技 | 聖光沐浴 | 恢復全體隊友的生命值,對每個單位都有一定概率命中 |
奧義 | 神罰審判 | 對群體目標(只包括怒氣的單位)造成魔法傷害,並根據自身和敵人的腕力差與智力差之和降低敵人的怒氣值 | ||
被動 | 嘲諷 | 每回合有概率給敵方全體減10點怒氣值 | ||
萊戈拉斯 | 遊俠 | 特技 | 強力穿透 | 一對列目標的第一個單位造成較大物理傷害,後面兩個受到較小的物理傷害 |
奧義 | 強弓射擊 | 對一列目標的第一個單位造成較大的物理傷害,後面兩個各造成少量物理傷害,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 背水 | 生命值越低,傷害越大 | ||
亞瑟王 | 騎士 | 特技 | 渦炎槍 | 對單體目標造成物理傷害,且自身受到的物理傷害減少,持續1回合 |
奧義 | 天罰 | 對單體目標造成物理傷害,且1回合受到任何攻擊傷害減少,仍保持100點怒氣值 | ||
被動 | 底力 | 生命值越低,受到的傷害越少 | ||
甘道夫 | 魔導師 | 特技 | 爆魔冰 | 提高自身暴擊率,並對目標造成魔法傷害 |
奧義 | 魔冰爆 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使目標眩暈1回合,同時保持100點怒氣 | ||
被動 | 昏迷 | 發動特技或奧義時,會有一定幾率使目標昏迷 | ||
服部半藏 | 忍者 | 特技 | 影旋殺忍法 | 對單體目標造成兩次物理傷害 |
奧義 | 真·蒼牙破 | 對單體目標發動5次攻擊,每次造成物理傷害,且每成功發動1次攻擊,發動幾率降低,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 連擊忍法閃 | 每次發動特技或奧義後有概率再打出一次造成傷害,並增加自身閃避 | ||
但丁 | 劍士 | 特技 | 迴旋斬 | 對目標造成物理傷害,並使自己受到的傷害減少,持續1回合 |
奧義 | 百連斬 | 對單體造成物理傷害,並將部分傷害轉化為生命值,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 禦神 | 減少受到的任何傷害 | ||
諾亞 | 武鬥 | 特技 | 絞殺 | 對單體目標造成物理傷害 |
奧義 | 狂怒獅吼 | 對單體目標造成物理傷害,並有概率使目標眩暈1回合,同時保持100點怒氣 | ||
被動 | 背水 | 生命值越低,傷害越大 | ||
潘朵拉 | 魔導師 | 特技 | 冰刃術 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使其眩暈1回合 |
奧義 | 風雪連天 | 對全體目標造成魔法傷害,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 狂怒 | 提高自身輸出傷害但自身受到的傷害增加 | ||
零 | 劍士 | 特技 | 散落 | 對目標造成物理傷害並使與其同排的敵人隨機選擇一個造成較小的物理傷害 |
奧義 | 百連斬破 | 最多發動5次物理攻擊,每成功發動1次攻擊,打出下一次攻擊的成功率降低,保持100點怒氣 | ||
被動 | 底力 | 生命值越低,受到的傷害越少 | ||
凱蒂 | 魔導師 | 特技 | 冰刃術 | 對單體目標造成魔法傷害,並有概率使其眩暈1回合 |
奧義 | 極限狂魔 | 最多發動5次攻擊,每成功發動1次攻擊,打出下一次攻擊的成功率降低,每次造成一定傷害並附加當前血量*X的單體魔法傷害 | ||
被動 | 血能 | 自己血越高傷害越高 | ||
五英雄· | 騎士 | 特技 | 無光盾 | 對單體造成物理傷害,同時使自身受到的傷害減免,並增加自身的反擊率持續1回合 |
奧義 | 黑暗領域 | 對單體目標造成物理傷害,增加自身反擊率,並有概率使攻擊自身的目標眩暈1回合 | ||
被動 | 底力 | 生命值越低,受到的傷害越少 | ||
五英雄· | 劍士 | 特技 | 疾風連擊 | 對橫向3個單位造成物理傷害,並有一定概率在攻擊時減少目標的防禦力 |
奧義 | 百怒斬 | 自己血越多,物理傷害越高,同時扣除一定比例當前生命,並保持100點怒氣 | ||
被動 | 底力 | 生命值越低,受到的傷害越少 | ||
五英雄· | 武鬥 | 特技 | 烈風拳 | 對單體造成物理傷害,並有概率使目標昏迷1回合 |
奧義 | 爆烈無影拳 | 提高自身暴擊率,並對目標造成大量物理傷害,保持100點怒氣 | ||
被動 | 昏迷 | 發動特技或奧義時,會有一定幾率使目標昏迷 | ||
五英雄· | 魔導師 | 特技 | 召喚隕石 | 對全體單位造成魔法傷害,並有概率使目標眩暈1回合,對每個單位單獨判斷 |